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エロゲー業界を読み解く時系列分析

■『エロゲー業界を読み解く時系列分析』

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 ●サンクリ2017夏新刊
 ●B5サイズ58ページ  頒布価格 700円
 ●表紙イラスト/結城結

 

 ErogameScapeのデータを用いて、ゲームの本数、POVの入力割合、声優の出演数などを時系列に集計しました。
 また、自己回帰モデルを導入して、ゲームの発売本数と、ErogameScapeでのレビュワー数の予測をしました。
 わかりやすくをモットーに頑張って書きました。


表紙&本文サンプル↓

www.pixiv.net

  

目次は以下のようになってます。

 まえがき
第1章 年別集計で過去を振り返る 基礎データ編
    1-1.発売されたゲームタイトル数の推移
    1-2.レビュー数およびレビュワー数の推移
     ◎統計コラム:時系列分析を劇的にラクにするextract関数
第2章 年別集計で過去を振り返る 発展編
    2-1.POV入力数の推移
    2-2.タイトルに使われている文字の推移
    2-3.声優出演数の推移
     ◎エロゲーコラム:あの素晴らしいエロゲー原体験をもう一度
第3章 自己回帰モデルで未来を予測する
    3-1.分析の流れについて
    3-2.ゲーム発売本数のモデル化と予測
    3-3.レビュワー数のモデル化と予測
    3-4.この章のまとめ
 資料
 参考文献
 あとがき