ModestCute

ModestCuteは「エロゲー×統計」な同人サークルです。

エロゲー統計学 [因子分析編] with グリムガーデンの少女

■『今日から始めるエロゲー統計学 [因子分析編] with グリムガーデンの少女』

 f:id:tsubame30:20171215142414p:plain

 ●C88新刊
 ●B5サイズ48ページ  頒布価格 500円
 ●表紙イラスト/狗尾

 

 ErogameScapeのPOVをもとに因子分析をした結果を1冊にまとめました。
 具体的には、因子分析でエロゲーの評価に関わる要素を探りました。また、その結果を主成分分析にかけてゲームを分類したり、重回帰分析にかけて平均点への影響を探ったりしています。
 面白い本にできたかなと思います。
 僕が好きという理由8割でグリムガーデンの少女をもじりました。

 

表紙&本文サンプル↓

www.pixiv.net

 

 目次は以下のようになってます。

まえがき
第1章 少女たちの恋愛因子分析
第2章 エロゲー因子を探る
   1.解析手法
   2.因子数の決定
   3.4因子の因子負荷量
コラム①:ErogameScapeのデータで因子分析をする2つの問題点(前編)
第3章 長文感想の解析
   1.解析手法
   2.4因子×POVの主成分分析
   3.4因子×ゲームの主成分分析
   4.4因子を説明変数にした重回帰分析
第4章 エロ因子を探る
   1.解析手法
   2.エロ3因子の因子負荷量
   3.3因子を説明変数にした重回帰分析
コラム②:ErogameScapeのデータで因子分析をする2つの問題点(後編)
参考文献・補遺
あとがき

 

エロゲー統計学 [テキストマイニング編] with 古色迷宮輪舞曲

■『今日から始めるエロゲー統計学 [テキストマイニング編] with 古色迷宮輪舞曲』

 f:id:tsubame30:20171215141323p:plain

 ●C88新刊
 ●B5サイズ46ページ  頒布価格 500円
 ●表紙イラスト/狗尾


 ErogameScapeのデータを使い、エロゲーのタイトルとユーザーの長文感想の文章を解析したものとなってます。言葉つながりで古色迷宮輪舞曲をもじりました。具体的には、年代および和姦/陵辱のジャンル別に形態素解析や主成分分析などをやってます。
 そもそもテキストマイニングがどういうものなのか、どういうことに気をつけるべきなのか、ということを説明した古色迷宮輪舞曲の二次創作SSも載せてます。


表紙&本文サンプル↓

 www.pixiv.net

 

 目次は以下のようになってます。

 まえがき
第1章 童話の森へようこそ
第2章 エロゲータイトルの解析
   1.解析手法
   2.タイトル文字数の解析
   3.タイトルの形態素解析
   4.頻出形態素の主成分分析
コラム①:テキストマイニングの外れ値
第3章 長文感想の解析
   1.解析手法
   2.タイトルの形態素解析
   3.頻出形態素の主成分分析
コラム②:同義語設定の底なし沼
補遺
あとがき